Le jeu numérique en vaut-il la chandelle ? De la difficulté à faire sentir l'interaction numérique au théâtre - Université Paris Nanterre Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2020

Le jeu numérique en vaut-il la chandelle ? De la difficulté à faire sentir l'interaction numérique au théâtre

Résumé

La présente communication se propose de revenir sur un projet de recherche-création que j'ai mené pendant trois ans au sein du laboratoire Spatial Media (anciennement EN-ER) à l'École nationale supérieure des Arts Décoratifs. La réalisation majeure de ce projet, consacré au théâtre dans les espaces numériques, fut le spectacle Le jeu de la mise en terre 1 créé en avril 2016 au Cube, centre de création numérique d'Issy-les-Moulineaux, et repris en novembre 2017 à Paris, au Collège des Bernardins. Cette communication entend à la fois être un retour d'expérience et dégager une problématique plus générale autour des interactions numériques sur une scène.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

halshs-03154127 , version 1 (27-02-2021)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-03154127 , version 1

Citer

Thomas Morisset. Le jeu numérique en vaut-il la chandelle ? De la difficulté à faire sentir l'interaction numérique au théâtre. Journées d'informatique théâtrale, Performance Lab, Feb 2020, Grenoble, France. ⟨halshs-03154127⟩
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